AFP
La coeditora del nuevo juego de videojuegos chino "Black Myth: Wukong" pidió esta semana a los 'streamers' extraños que juegan una versión gratuita que no menciona ciertos asuntos delicados, como política, covid-19 o "propaganda feminista", relataram os jogadores. .
Lanzado mundialmente en la tercera feria (19), "Black Myth" rápidamente se convirtió en uno de los dos juegos de videojuegos chinos de mayor éxito de la historia, segundo o su número de jugadores en la plataforma Steam.
El juego electrónico combina el clásico romance chino del siglo XVI, "Jornada ao Oeste Romance", con gráficos de última generación para permitir que los jugadores se coloquen en el lugar de un rey macaco y lutem contra demonios en un mundo mágico.
Sin embargo, algunos streamers — que transmiten vídeos de algunas partes del juego para comentar sobre él — alegaram ter recebido um documento de la coeditora Hero Games, que os alertava para evitar temas como "política", "propaganda feminista", "covid-19" , "aislamiento" o "cuarentena" segundos correos electrónicos consultados por la AFP.
También estamos alertados de no abordarem "la política de China en el sector de opiniones y noticias sobre videojuegos" sobre el país.
"Nunca vi nada tão vergonhoso", dice el criador de conteúdo francés Benoit Reinier, que recibió como orientaciones y compartió su troca de correos electrónicos con un representante de Hero Games.
Ele publicou um vídeo em su canal no YouTube afirmando que não transmitiria o gogo em responda às orientações, que chamou de "censura".
Nem a Hero Games nem a desarrolladora de videojuegos, Game Science, respondió a las tentativas de contacto de la AFP en esta cuarta fecha (21).
Na internet, algunos jugadores chinos defienden el juego, considerando que como críticas ao mesmo, especialmente à sua falta de diversidade, são preconceitos de extrangeiros.
El juego recibió una nota 3 (de un total de 5) en el sitio especializado canadiense Screen Rant por su "falta de inclusión y diversidad".
Esta cuarta temporada, "Black Myth" continúa enviando dos juegos de videojuegos más juegos en Steam, con 2,2 millones de usuarios simultáneos desde su lanzamiento en la tercera feria.
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